如何判断一个虚拟现实项目的好坏?

发布时间:2018年8月18日   12:10      分类:CG基础知识       阅读量:

自2016年以来,随着VR虚拟现实在全球范围内再度掀起一阵让人欲罢不能的狂热浪潮,我们已经能够在生活中越来越多的感受到这一新兴技术带来的惊喜。不过与此同时,我们也意识到,尽管当前各色VR虚拟现实项目你方唱罢我登场,但并非所有的相遇都是惊喜,面对实在扶不上墙的烂泥,惊吓也是常有事情。

如何判断一个虚拟现实项目的好坏

而今天,我们就来共同探讨一下:一个好的VR虚拟现实项目究竟应该具备哪些特质。

首先,好的VR虚拟现实项目不应过度堆砌不必要的技术。

在最理想的情况下,我们能够通过VR虚拟现实技术实现包括视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等在内的一切人体感知功能,但回归项目本身所具备的客观本质属性(比如宣传、培训、教育、展示)后,它的强烈指向性需要项目开发者从一开始就敏锐地把控住VR虚拟现实项目的开发设计脉络,并在这一基础上合理地展现创意的魅力。

如何判断一个虚拟现实项目的好坏

其次,好的VR虚拟现实项目需要给予体验者良好的沉浸感。尽管因为各种原因,项目客户与开发者会不自觉的在项目的成本或技术上进行克扣、缩减,但却存在着一根绝对不能被触碰的红线——那就是沉浸感(Immersion)。沉浸感是VR虚拟现实最根本也最强有力的属性,稍有欠缺便能轻易地将任何一个VR虚拟现实项目打落凡尘、万劫不复。真正理想的VR虚拟现实模拟环境应该做到让体验者难辨真假,尤其不能在画面、音效、配乐等基础元素上短斤少两。

如何判断一个虚拟现实项目的好坏

最后,好的VR虚拟现实项目应该具备一定交互性。交互性是指体验者对VR虚拟现实模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,譬如在VR虚拟现实房产项目中,能够随意的转换镜头和视角的功能可以让我们更好的查看自己关注的任何细节性问题。理论上来说,交互性的完成度与自由度越高,体验者所能够获得的沉浸感就越强。尽管我们在实际项目中可能并不需要某些逆天的交互功能,但就总体而言,它对于一个好的VR虚拟现实而言是必不可少的。

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